发布时间:2020-07-02
1、别着急,这并不是射击游戏
千万不要把《荒野大镖客2》理解成换了西部背景皮的《使命召唤》或者《战地》,它的枪战频率远比你想象的要低。在一款射击游戏中,除了换子弹之外你几乎不会停下你的步伐。但是在《荒野大镖客 2》 里,你有充足的时间探索这片广袤而富饶的开放世界。(来感受前作3倍地图大小!)
《荒野大镖客2》不是一场在短暂的快感之后只留下一地狼藉的饕餮盛宴,而是是一顿期待着你细嚼慢咽的法式料理。 R星希望你能在西部大地上长久的漫步,探索游戏中的各种细节,所以它有些慢热。例如刚刚操作亚瑟的时候也许你会感到有点不对劲,因为他默认的移动速度并不快,甚至比我们平时走路的速度还慢一些。有时与其说是走路,不如说在是在踱步。而你需要持续的按着手柄才能用相对快一些的速度移动。如此设计的用意并不是在故意拖延游戏时间,更多的是因为 R 星的自信——《荒野大镖客 2》 是一个值得玩家花时间探索、品味的世界,不需来去匆匆。
游戏的开始部分非常“佛系”,玩家既不需要跑来跑去当一个打杂的新人,游戏也不会告诉你“你现在该做这个/你现在该做那个!”选择权一直都在玩家手中——如果你在第一章就想前往地图上的危险区域接取正式的任务,也是完全可以的。想去打个猎,或者看看营地里现在有什么事情?不用说,当然可以。用你自己的节奏玩游戏,仔细观察周围的世界,把自己代入亚瑟,做你想做的事情——别着急,你已经来到西部了。
2、把能拿的都带走!
B社最强大的捡垃圾游戏或许会因为《荒野大镖客2》的问世而令其地位产生动摇。
作为一个靠一匹马一杆枪闯荡西部的牛仔,这意味着有很多敌人会死在你的枪下。待最后一缕青烟散去,你把枪插回腰间,转身潇洒的离去——不,这是一个错误示范。正确的做法是在打完之后蹲下仔细搜刮每一个敌人的尸体,把能拿走的都带走。与此同时你的同伴会催促你赶紧上路,可不要管他们,毕竟游戏里时间不等于金钱!这样你就可以兜里揣着30美刀的巨款,腰上挂着满的要溢出来的子弹袋,背着装满了补给的背包开始下一章的剧情。这些东西当然不够你从此退休告别打打杀杀,不过至少给你的冒险开了个好头。
不算装备的话,除了某些捡垃圾游戏,从敌人身上搜刮得来的利益实在是微不足道,并且会随着剧情推进显得越发鸡肋。但是在《荒野大镖客2》中,除了搜刮敌人身上的物资,各个建筑的角角落落也是你寻宝的大好机会。不像在 RPG游戏,你并不会随时随地的在各个藏着东西的地方摸出现金。但是搜刮得来的物资可以贡献给营地,这可比直接给营地打钱划算多了。
但这条规则并不适用所有情况——平民可不是你掠夺的对象。你可以杀掉一打的帮派成员然后随便搜刮而不受名誉上的损失,但是搜刮平民就会对你的声望造成负面影响。如果你犯罪后为了不被发现而杀掉了无辜的目击者,你的名誉就会下降。如果你不仅杀了平民还洗劫了他们的东西,那你的名誉还会再掉一次。
3、调一下视角试一试?
在很多游戏中,玩家的视角是固定的第三人称或者第一人称。比如说《DOOM》因为只有第一人称视角,制作者可以只做两条手臂的建模,大大减少了工作量。《荒野大镖客2》中提供了 4 种视角,分别是第一人称视角、以及远-中-近3种第三人称视角。默认的第三人称适合大多数情况下的操作,但是室内等狭小的空间里第一人称的表现更好一些。在做拾取物品或者驾驶马车等动作时,第一人称视角也更容易确定准确的位置。虽然默认的是第三人称,但如果你更习惯第一人称的话,还可以在切换视角后选择为第一人称视角设计的的按键方式。
《荒野大镖客2》还提供了电影模式。骑马或是坐着马车跨越荒野的时间会很长,在这期间玩家可以尽情享受道路两边的景色。 R 星考虑到自古以来就有的看风景和控制方向之间的矛盾,在电影模式下玩家可以设置马匹和马车进入自动巡逻模式。注意不要因为看风景坐过了站!
4、做好随时有惊喜的准备
一般来说,游戏的大部分玩法都会在最初几个小时的游戏时间中展示给玩家。但是直到玩了30个小时(包括发售前的试玩时间)的《荒野大镖客 2》 之后,我们还能时不时地解锁新的玩法。通常你可以在任务或者探索最出人意料的选项中发现这些惊喜。
每一章剧情都丰富而充实,由十几个或者更多的任务组成。游戏没有强迫玩家一下子明白所有的玩法,而是把玩法在一个个任务里春风化雨的展示出来。玩家要做的只是多一点耐心,在地图上看到什么就去探索一下,当一个乐于助人的热心肠,一步步的游玩主线任务。随着探索的进行,你会发现越来越多和世界互动的选项。
举个例子,在第二章中引入了收债的机制。具体怎么运作的并不重要(其实就是把老赖们暴打一顿),重要的是在第一个收债任务完成之后,营地里出现了一本分类账目,利用它你可以升级自己的营地。在这个过程里并没有一条提示跳出来,大张旗鼓的告诉你“你现在可以用账本升级营地了!快去看看有哪些东西可以升级吧!”,而是自然而然的展开了新的系统。
在任务和探索里,如果你遇到什么难以解决的问题,不要感到迷茫。很快你就会发现解决问题的办法,发掘新的玩法——这就是惊喜了。
5、别担心,你会有匹好马的
如果说比今年还有比《太吾绘卷》斗蛐蛐更倾注制作人之爱的萌宠交互,那就是本作的马匹系统。
马匹是玩家在《荒野大镖客2》中最可靠,也是最长久的伙伴。但是……每个镇子上都有好马在销售,而且你还能在荒野里驯服野马。这个时候你会想,初始的马匹也许很快就会落伍,是时候换一匹新的坐骑了。
你错了。在《荒野大镖客2》中,与其花费时间和金钱找一匹更好的马,不如花在加强你和初始马的羁绊上。随着人和马的关系日益密切,马匹的生命和耐力都会有显著的提升。马匹再也不是背包栏里一项长的像马一样的装备,你需要给它刷毛,喂食,轻抚它的身体,通过和它的互动加深人马之间的关系。不需要太久,在关系足够好,达到人马合一的境界(划掉)之后,你会发现初始马和其他骏马比起来差不了多少。你可以骑着它想冲刺多久就冲刺多久,它也总是会及时回应你的召唤。
6、能做的事情有很多,虽然你不知道它们在哪
在游戏中你会接到帮派成员的任务,普通人的委托、挑战和各种杂事。但是想要在完成任务的过程中不走弯路可是相当的困难。当你接到任务之后,地图上会出现黄色标记(主线)和白色标记(支线)。地图上会显示委托人的信息,而且随着玩家接近目标地点,地图上的标记也会越来越清晰。
地图可以清楚的告诉你你有什么任务要做,但是任务之外的信息非常简略。不同于某些游戏把收集品密密麻麻的填满了整张地图,在《荒野大镖客2》中主要任务之外的活动都要在日志里查看。当然,你也可以去看看亚瑟的日记——虽然对任务帮助不大,但是写的很有趣!
7、“叛逆”一点
尽管正在阅读这篇文章的你很已经可能不是青春期的少年了,但是如果你能回忆起叛逆的心情,那么在游戏里一定能获得更多的乐趣。
在游戏早期的几个章节里,地图上总是有着不少的小黄点和小白点,代表着需要你帮助的普通人和帮派成员。当然,你可以选择当个乖宝宝完成开发者的作业,先清理掉所有的主线任务。但是就像我们反复强调了很多次的那样,放慢节奏才是享受这款游戏的最好方式。《荒野大镖客2》中的主线任务并不是一环接着一环,每个主线任务的剧情都是逻辑自洽的。所以,在任务之间做什么完全由玩家自己决定。去打猎,去旅行,去调查你在孤山上眺望远方看到的营火——待你归来之时,主线任务还在那里,不多不少。
8、但是,别太“叛逆”了!
叛逆虽然没什么不对,但是叛逆过头了也就带上了点作死的味道。当游戏告诉你应该做什么的时候,你可以选择把它当成耳旁风,摸鱼摸个痛快。但是当游戏告诉你不应该做什么的时候你就该当心了。尤其是游戏的早期阶段,在某些地区你的项上人头可是相当的值钱。赏金猎人会活跃的寻找你的踪迹,而你不能使用枪支,以免引起他们的注意。而在另外一些地方,你一下马就会被郊狼或棕熊等野兽团团围住。当你还没做好准备的时候,游戏里关于“什么地方不能去”的提示往往比较明显。享受游戏,别勉强自己。
9、用进废退
在《荒野大镖客2》中有3种计量条——生命、耐力和“死亡之眼”。整个系统详细说起来相当复杂,足够再开一篇攻略。但简而言之,这三种能力都符合“用进废退”的原则。你做的越多,能力就锻炼得越强。如果你想跑的更远,那就下马多跑步,锻炼体力。如果你想多用几次死亡之眼,那就多开枪吧。如果你想血条更厚,多储存点食物带在身上经常吃总是没错的。
每当你进行某项活动的时候,都会在一项能力上获得经验值。不过《荒野大镖客2》中,经验值并没有明显的提示,只有屏幕右边会有一个小小的弹窗。当你获得足够多经验的时候,你相应的能力就会升级,这意味着你有了更多的生命或是耐力,能更频繁的使用“死亡之眼”。
10、烟草叶子,香香的口味你吃过没?
和其他两种计量条不同,“死亡之眼”是不会随着时间自动回复的。想要让死亡之眼的计量值随时满格,你可以时不时掏出手枪随便射点什么东西,也可以选择……嚼点烟草叶子。如果你还记得注意事项第2 条,把死掉敌人身上可以搜刮都统统带走,那你身上的烟草叶子足够你嚼一阵子了。当你感觉马上有一场枪战要开始的时候,可以预防性的从嚼几片叶子做好准备。就算你忘了也没事——反正战斗中也可以嚼。
11、升级营地?不着急
在第二章的帮派任务中,玩家可以解锁升级营地的功能。解锁之后没道理不去升级营地,毕竟升级之后好处可是实打实的。但是实际上很多营地功能称不上必要。举个例子,鸡笼可以小幅增加营地的炖菜对死亡之眼的增益。但是如果你看过了上面的几点,把敌人身上的东西扒光,那么烟草叶子已经足够满足你的要求了。
营地当然不是毫无优势,拿鸡笼举例,营地炖菜吃过之后的加成效果可以持续整整一天。所以,当你觉得有必要的时候就去升级吧——别把它当成一件任务就好。
12、检查武器,准备出发!
在你每次下马之前,检查一下自己的武器转轮总是没错的。主武器、副武器、徒手、刀具、投掷物,不同的武器需要放在不同的类别下。如果你打算走潜行路线,带把弓箭就是不错的选择。如果你想火力全开大杀四方,那么两个主武器槽中一长一短,一把连发武器和一把霰弹枪正好合适。武器转轮的配不像RPG游戏一样自由,每种武器的位置是固定的。不过一旦记住位置之后,切换武器的速度就会大幅上升,但是这不意味着要乱换一气。武器种类不同,切换时的顺序也不同。一旦你了解了其中的机制,那就离在西部踏上武力值巅峰更进了一步。
13 、猜猜我是谁?
说到西部,不得不提泛用性极高的大手帕。它可以当作牛仔赶牛时用的面罩,防止脖子晒伤的脖套,被蛇咬了之后的止血带,简单固定断掉骨头的绳子,以及最重要的,面罩。在武器轮最底端你可以看到一方大手帕,当你想做点什么见不得光的事情的时候,记得把它戴在脸上。当然,面罩不会让你人们看不到你做的事情,但是至少能让大家不知道是你做的。你会因为不同的罪行而被通缉,只不过,你们抓蒙面大盗又和我诚实守信善良好牛仔亚瑟有什么关系?
总而言之,如果想要尽可能的领会到R星和他们创造的西部的乐趣,必要的耐心是少不了的。你需要用这份耐心领略风景,探索位置,搜刮物品……以及让R星把他们精雕细琢的西部花卷缓缓展现在你的眼前。荒野大镖客2作为本年度最令人期待的游戏之一,不仅本身的质量过硬,还有R星的金字招牌作为保证。即使是在玩家们的游戏时间越来越珍贵的今天,它仍然值得你把不多的几个小时都用在漫游西部的荒野上。希望这13件小事能帮你更好的体验这一片美丽而丰饶,生动又自然的西部世界——以及更好的欣赏遇冷收缩的爱马蛋。