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匠人精神与游戏的碰撞《荒野大镖客2》的精彩演绎

发布时间:2021-12-21

匠人精神与游戏的碰撞《荒野大镖客2》的精彩演绎
相信无论是关注游戏的,还是不关注游戏,大家都多多少少有看到过《荒野大镖客2》这个游戏新闻或者其他消息,那么这个游戏有什么魔力让如此多的玩家与非玩家趋之若鹜。
 
《荒野大镖客2》是2010年PS2/xbox游戏《荒野大镖客》的续作,是讲述一个帮派在时代文明交替下的颠沛流离,在美国无情的蛮荒大地上绽放出的生命诗篇。为什么要说《荒野大镖客2》是匠人精神与游戏的碰撞?
 
开发成本
 
《荒野大镖客2》从10年立项开发至今足足8年,由《GTA5》和《荒野大镖客》的游戏团队共同开发,而非仅仅是《荒野大镖客》的开发商R星圣迭戈工作室。因此《荒野大镖客2》并不像初代游戏那样是一个R星圣迭戈出品的游戏,而是直接作为一个R星出品游戏。这次荒野大镖客2参与的制作人数更是超过3000人以上。耗费资金近8亿美元(人民币50多亿)。
 
细节
 
R星出品,必属精品。R星游戏之所以能让人说出这样的话是他们对游戏内世界的刻画有着无穷无尽的追求。就拿《荒野大镖客2》来说,比如在下过雨之后,原本的道路会变的泥泞,在其中奔跑会弄脏你的衣服,如果你去洗澡不换衣服的话,除非你死亡或者回档,你的衣服一直会是脏的。