有趣的bug,《荒野大镖客2》玩家发现呕吐动作可以避免坠落伤害
发布时间:2021-12-22
有趣的bug,《荒野大镖客2》玩家发现呕吐动作可以避免坠落伤害
2月14日,博士和大家分享了文章《模拟经营的感觉,玩家打造了一段<荒野大镖客2>的延时摄影创作》,讲述了一位叫做“RDOGuides”打造了一个模组解除了游戏视角的限制,然后设计了修改器让玩家可随意摆放角色的位置。然后基于上述的改造下,拍摄了一段延时摄影作品,让玩家们觉得《荒野大镖客2》变成了一款西部荒野主题的模拟经营游戏。
虽然各种各样的游戏模组非常有趣,但是还是有部分玩家喜欢原汁原味的游戏。《荒野大镖客2》中除了有精彩的单人剧情模式外,游戏中拟真的西部荒野世界也让不少人陶醉其中、流连忘返。
我们知道:如果想好好地欣赏《荒野大镖客2》中那壮丽的景观,自然是站得越高越好。那么问题来了,当玩家们找到了不错的视角来欣赏美景的同时,也有可能把自己置于一个危险的地方。这些地方有可能会让人失足毙命,也有可能会触发bug卡住,动弹不得。
作为《荒野大镖客2》的玩家,想必不少人都有过上述的经历。如果大家依旧想要登上高处欣赏美景,但是又怕失足或者找不到地方可以下山,那么有部分玩家的发现可以帮助大家解决问题。博士带大家来看看。
有玩家发现:在《荒野大镖客2》中,角色在呕吐动作的期间不会受到任何的坠落伤害。这意味着一但碰到了上述的困境,大家只需要食用会导致角色呕吐的道具,并抓准呕吐动作触发的时机,直接跳下山即可。大家把这项技巧叫做“vomit-roping”。