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IGN评选最佳PS4游戏!超乎想象的离谱,《荒野大镖客2》仅第11

发布时间:2022-06-07

IGN评选最佳PS4游戏!超乎想象的离谱,《荒野大镖客2》仅第11
 
随着PS5消息的不断放出,PS4的时代也逐渐进入尾声,而《对马岛之魂》也被不少玩家认为是PS4的收官之作。
 
在一个时代的落幕之际,IGN也没闲着,他们为登录PS4平台的游戏列了一份清单,盘点了最佳的25款游戏。NO.10:《神秘海域:失落遗产》(Uncharted:The Lost Legacy)
 
发行时间:2017年8月22日
 
内森的故事已经结束了,但《神秘海域》的故事还远远没有。本作的故事发生在《神海4》的六个月之后,克洛伊和娜汀在印度半岛的西南海岸寻找失落的遗产“象头神的獠牙”。游戏最初作为《神海4》的DLC进行开发,但顽皮狗随后将其拓展为系列的独立篇章。
 
个人认为,《神秘海域:失落遗产》是款好游戏,但《神秘海域4》比它更好。然而《神海4》却仅仅排到15位,相信绝大部分的粉丝对此都是不服的。
 
 
NO.9:《控制》(Control)
 
发行时间:2019年8月27日
 
首发PC平台Epic独占,让本作并没有受到国内玩家的广泛关注,但这绝对是一款足够惊艳的第三人称射击游戏。隐匿而丰富的叙事,逼格十足的冷色调美术,以及女主角多样的超能力和武器系统,都让本作的游戏体验惊险刺激。
 
IGN似乎对《控制》情有独钟,甚至将其选为了自己的2019年度游戏。平心而论,本作的质量确实不错,但想要排到这个位置,还是差了点意思。
 
 
NO.8:《漫威蜘蛛侠》(Marvel’s Spider-Man)
 
发行时间:2018年9月7日
 
如果你喜欢蜘蛛侠,那么你就会喜欢《漫威蜘蛛侠》。本作对影视作品中的蜘蛛侠进行了极为细致的还原,不仅战斗动作设计细致,收录了超多套外观战衣,通过蛛丝游荡在纽约建筑群中的感觉更是堪称一绝。
 
虽然游戏中开放世界的公式化也受到了不少玩家的诟病,不过作为一款偏粉丝向的作品,其实《漫威蜘蛛侠》的整体完成度已经远超所有玩家的想象了。
 
 
NO.7:《地平线:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)
 
发行时间:2017年2月28日
 
说起公式化,《地平线:零之曙光》也是不遑多让。游戏讲述了在遥远的未来,人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,但高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端。游戏玩法近似“高科技版”的《怪物猎人》,主角原始的北欧服饰和高科技弓箭配搭起来也是极为带感。
 
只能说,本作的概念非常优秀,如果好好打磨,绝对是一代神作,只是可惜没有如果。过于公式化的设计,让玩家进入中期以后,就对游戏感到乏味。
 
 
NO.6:《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)
 
发行时间:2015年4月4日
 
啊……这,《GTA5》,懂的都懂。如果你想要体验法外之徒的生活,玩它就对了。游戏的开放世界塑造得极好,让你想探寻洛圣都的每一个角落,游戏主线的三主角剧情也是足够跌宕起伏,线上模式更是让主角在发售5年后仍持续火热在第一线。
 
没啥好说的,我,《GTA5》排第六,谁赞成,谁反对?
 
 
NO.5:《女神异闻录5:皇家版》(Persona 5 Royal)
 
发行时间:2019年10月31日
 
无论是你是否是P5的粉丝,是否认同P5的玩法,你都不得不承认,P5的美术真的是那种,很特别的那种……我们甚至难以想象,P5的界面UI养活了国内的多少美工。
 
撇除美术的部分,其实《女神异闻录5》在玩法上也很有意思,一群学生白天上学,晚上执行正义,而且剧情上也探讨了许多深刻的社会问题,并非华而不实的花架子,着实有其过人之处。
 
 
NO.4:《巫师3:狂猎》(The Witcher 3:Wild Hunt)
 
发行时间:2015年5月19日
 
如果仅凭本体,《巫师3》可能排不到这个位置,但算上石之心和血与酒两个内容庞大的DLC以后,反对的声音就变得非常少了。《巫师3》就是那种,能在你体验了100小时以后,仍能不断继续给你惊喜和新意的游戏,就我个人而言,我至今没有见过在世界塑造和任务设计上,比《巫师3》更杰出的游戏,正如许多玩家所说的那样:“原来我喜欢的不是RPG,我喜欢的只是《巫师3》”。
 
值得一提的是,IGN此前的最佳现代RPG盘点,《巫师3》更是勇夺第一。
 
 
NO.3:《血源诅咒》(Bloodborne)
 
发行时间:2015年3月4日
 
由于独占PS4和没有续作,只论影响力,《血源诅咒》可能比不过同样出自宫崎英高之手的《黑暗之魂》系列,但也仅此而已了。在游戏性丝毫不落后的同时,《血源诅咒》世界观的塑造、剧情篇幅的宏大和完整性,我愿称之为最强。即使你是一名手残玩家,我也推荐你去了解《血源诅咒》的剧情整理。
 
有的人会为一款游戏买一台游戏机,《血源诅咒》正是那种游戏。
 
 
NO.2:《最后生还者2》(The Last of Us, Part 2)
 
发行时间:2020年6月19日
 
某程度上,《最后生还者2》确实代表了游戏工业的顶峰,甚至是穿衣服、拉绳子等等玩家都不会留意的小细节,都展示了顽皮狗技术力的强大。
 
但除此以外,我觉得不行,而且是远远不行。
 
 
NO.1:《战神》(God of War)
 
发行时间:2018年4月20日
 
《战神》可能不是最好的游戏,但它绝对是最能体验工作室革新决心的游戏。在前作取得如此大成就的前提下,圣莫尼卡工作室简直将《战神》变为了一个新游戏。视角、玩法、世界观等等全盘改造,而不是仅仅通过提升画质进行修修补补。而回归到游戏的质量来说,《战神》序章的战斗演出,只能用炸裂来形容,玩过的玩家想必都念念不忘。
 
但缺点也是有的,游戏进行到中后期,还是让玩家有乏味的感觉,而且剧情还没完全铺开,相信真正的巅峰,还在之后的作品。