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秘籍攻略

荒野大镖客2:亚瑟摩根的救赎之旅

发布时间:2022-06-10

荒野大镖客2:亚瑟摩根的救赎之旅
楼主第一次听说荒野大镖客2,是看的B站up主老戴。他好像是第一个出大镖客2实况的,无奈当时上高中,迫于学业压力,没办法玩只能看一看,过过眼瘾。但当时大镖客的细节,建模方面真的太吸引我了,断断续续的看完了老戴的大镖客2实况,心中暗暗决定,以后一定要玩一次这个游戏。大镖客2的测评太多了,我只按照我心里所想的把它写下来,目前双平台(epic Steam)总时长加起来已经接近500小时,三周目,我觉得我应该可以谈一谈,我对大镖客2的看法了。
 
 
之前就想写,但是楼主在俄罗斯区,R星又下架了在俄罗斯区的所有游戏,所以没办法写,今天刚刚发现又回来了,所以,抽点时间,写下一些,我的游玩体验(仅代表个人)。
 
荒野大镖客2,提起这个名字,我潜意识里就是西部牛仔,一人一匹马一杆枪走天涯。试问谁没有一个西部梦呢。《西部世界》是我最喜欢的一部美剧,不仅仅是因为它的特效更是因为它的背景设定,深深地吸引着我。人类就是玩家,在那个世界里你可以成为你想成为的人,没有现实生活中的重重束缚,你可以做一个善人,也可以做一个恶人,这样的一个设定和高自由度的堪比真实世界的“西部世界”。
 
 
细节
 
如今我们的技术当然远远不及科幻片里的那种。但是大镖客2无疑是如今开放世界的天花板,因为它里面的一切都是符合现实逻辑的。一扇门开着在,你丢飞斧卡门框上,门就关不上了。你可以在雪地里看见捕食兔子的狐狸,狐狸的动作是什么样的呢,会先起跳,再扑向兔子。你可以在捉白色阿拉伯马的路上看见和灰熊争抢食物的野狼……不胜枚举这些都深深地吸引我,叫我去细细品味游戏中的一草一木,感受游戏中那个一年四季都生机盎然的美国西部。
 
人物
 
大镖客2绝不仅仅是亚瑟一个人的故事,他在主线任务中会穿插很多那些看似并不重要的支线任务,陪蓝尼一起去酒吧喝酒,最后不省人事,找蓝尼,一声又一声的:蓝尼蓝尼(烂泥),叫人留下来了极为深刻的印象。陪着阿比盖尔的孩子,一起去钓鱼,他可爱的脸蛋,一口一个亚瑟叔叔,还有之后发生的很多事情,我愿意保护他一生。每天在帐篷里看书,每次他都是任务的策划人,天天一口一口“ I have a plan”,的达奇,最开始真的觉得他是一个优秀的领导者,但是随着时间的推移,达奇变了,我开始慢慢怀疑他的决定……还有一个一直扮演着地痞流氓角色的迈卡,笔者最开始游玩时就对他没什么好印象,因为序章里,我们去雪山下那个村子里寻找庇护所时,迈卡见到一个女子(女武神)本相毕露,张牙舞爪的……这是个群像游戏,其他帮派成员不仅仅能把亚瑟的形象烘托得更立体,还能使玩家不自觉得代入其中,成为西部传奇。
 
 
探索
 
R星在这一张泛黄的牛皮纸上,藏了太多东西。藏宝图,面具,帽子,金条,恐龙骨头,用于增强身体各项数值的特殊药剂,还有我们玩家一直心心念念的各种传说马。完全是由玩家自己的好奇心去驱动探索这个广袤西部世界中的秘密,真的太有意思了,之前我的玩法是只推进主线任务,别的基本上根本不去管的,后来偶然一次的机缘巧合,我发现有可以收集的传说武器,传说马,传说动物……我就干脆不推进主线任务了,每天晚上打开大镖客,就在里面瞎逛游,没有觉得无聊,因为指不定前面有啥等着我呢。探索这个世界全是因为好奇,乐此不疲。
 
任务
 
平均一周目得有100多个小时,离谱的是,没有一个任务是重复的。当时第一次玩大镖客2时,我也在同时游玩育碧旗下的刺客信条:起源,刚开始那绚丽的画风,金字塔,华丽的击杀任务都深深地吸引着我,慢慢的,所有的任务都是清缴,肃清据点里的敌人,再看地图上密密麻麻的问号看的我头皮发麻,直接弃坑。玩奥德赛去了,后来发现和起源一模一样杀杀杀,没了,非常的枯燥乏味。反观大镖客,任务重复度基本上为0,再加上随机的陌生人任务,地图上也没有密密麻麻的问号,使得我静下心,慢慢体会这部大镖客。